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Les Stands apparaissent pour la premiere fois dans la Partie III Stardust Crusaders.

Hirohiko Araki a eut l'idée des Stands alors qu'il cherchait un moyen de représenter de façon physique les attaques énergétiques. Le mot Stand est écrit en Kanji 幽波紋. Le mot se découpe en 幽 (fantôme, spectre) et 波紋 (onde,)  soit "Onde spectrale" et l'ensemble se prononce... Sutando, soit Stand.

Par la suite "Stand" est écrit comme le mot anglais, soit en katakana スタンド. 

Les noms des premiers Stands étaient basés sur les cartes du Tarot Divinatoire et pour certain associés avec une couleur.

Exemple: Magician's Red, Hermit Purple, Hierophant Green, The World

Par la suite des Stands possédant des noms de divinité Egyptienne font leurs apparitions.

Exemple: Anubis, Osiris, Bast, Horus

C'est avec le personnage de Vanilla Ice que le nom des Stands ce sont basé sur des groupes de musique.

Exemple: Cream, Red Hot Chili Peppers, Aerosmith

Définition Modifier

  • Les Stands sont donc la matérialisation psychique de l'esprit.
  • Une personne qui possède un Stand est appelé "manieur de Stand".
  • Les manieurs contrôlent leur Stand grace à leur esprit combatif.
    Stand.jpg

Il existe quatre méthodes pour obtenir un Stand:

  1. Être né(e) avec.
  2. Avoir été touché(e) par la flèche.
  3. Avoir été investi d'un Stand DISC (voir White Snake)
  4. Traverser la Paume du Diable (Steel Ball Run)

Les Stands ainsi que les porteurs sont soumis à des règles:

  • Un manieur ne peut posséder qu'un seul Stand.
  • Un Stand ne peut avoir plusieurs manieur.
  • Si le Stand subit des dégâts, le manieur les subit aussi au même endroit.
  • Si le manieur subit des dégâts, son Stand les subis aussi au même endroit. Si la blessure du manieur est mortelle le Stand disparaît.
  • Si l'esprit du manieur s'affaiblit son Stand aussi est affaiblit. Si il perd connaissance le Stand disparaît.
  • Un Stand ne peut être vaincu que par un autre Stand.
  • Seul les manieurs peuvent voir les Stand. (sauf exception des Stands à base d'objet ou de véhicule)
  • Plus un Stand s'éloigne de son manieur, plus sa puissance diminue. (sauf exception)

Les Stands sont classés sous 3 catégories:

  • Les Stands de corps à corps. (rayon d'action entre 2 et 10 mètres)
  • Les Stands à distance. (rayon d'action de plus de 10 mètres)
  • Les Stands automatique qui une fois activés agissent selon leurs volontés sans qu'ils puissent être contrôlé par le manieur. (rayon d'action infinie)

Les Stands sont définis selon les critères suivants:

Tableau Stand.jpg
  • Pouvoir: Puissance d'attaque du Stand.
  • Vitesse: Vitesse et agilité du Stand.
  • Portée: Distance a laquelle le Stand peut s'éloigner.
  • Endurance: Resistance aux dêgats.
  • Précision: Précision a atteindre une cible.
  • Apprentissage: Potentiel des pouvoirs.

Chaque critères est noté de A à E (il se peut qu'un critère n'existe pas pour un Stand, il sera noté "Aucun")

  • A: Très bon
  • B: Bon
  • C: Moyen
  • D: Mauvais
  • E: Très mauvais

Pour la portée la notation est la suivante:

  • A: 100m
  • B: 50m
  • C: 20m
  • D: 10m
  • E: 2m

Liste des Stands de Jojo's Bizarre Adventure Modifier

Voir la page Liste des Stands

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