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Noriaki Kakyoin (花京院典明, Kakyoin Noriaki) est un allié majeur de la Partie III : Stardust Crusaders.

Après l'avoir attaqué sous l'influence de DIO, Jotaro lui sauve la vie et Kakyoin devient un fidèle allié.

ApparenceModifier

Noriaki Kakyoin est un adolescent japonais de grande taille, plus fin que ses compagnons. Il a les yeux verts (ou violets dans l'anime) et les cheveux rouges, avec une large mèche de cheveux pendant sur le côté droit de son visage. Kakyoin porte constamment son uniforme d'écolier japonais vert foncé ainsi qu'une paire de boucles d'oreille formés d'une sphère au bout d'une fine tige, ressemblant à des cerises.

Durant le combat contre N'Dour et son stand Geb, Kakyoin est blessé aux yeux. Après son hospitalisation, il réapparaît présentant deux fines cicatrices en travers des paupières, qu'il cache parfois en portant des lunettes de soleil.

PersonnalitéModifier

Au premier abord, Kakyoin peut paraître froid, alors qu'il est en fait un combattant fidèle et chaleureux. Il soutient ses camarades et se bat pour de bonnes causes. Il déteste se soumettre et n'aime pas les lèche-bottes, seuls les gens honnêtes peuvent être considérés comme ses amis. Il est franc mais aimable, prévenant envers ses amis. Il déteste les gens complotant derrière le dos des autres. Kakyoin mentionne qu'il n'a jamais pu s'attacher aux gens en raison de ses capacités, et n'a donc jamais souhaité se faire d'ami ; cela a changé quand il a découvert d'autres personnes qui avaient également des Stands comme Jotaro, Joseph ou encore Jean-Pierre Polnareff.

Après que Jotaro le libère du contrôle de Dio , Kakyoin rejoint son groupe dans la quête pour détruire Dio en remerciement pour lui avoir sauvé la vie, et en compensation pour avoir agi comme un pion de Dio. Certains aspects de sa personnalité subissent des changements au cours de l'histoire , et cela est attribuable à ses rencontres avec Mannish Boy et N'Doul. Il finit par abandonner son attitude de "repentant". En plus de ses précédentes caractéristiques, il est maintenant plus confiant et a regagné sa fierté.

Il voue également un profond respect pour ses parents.

Capacités Modifier

Voir Hierophant Green

Le Stand humanoïde longue portée de Kakyoin se nomme Hierophant Green. Il est capable d'étendre des tentacules et de se dérouler comme du ruban dans une certaine mesure, son attaque principale est un barrage de solides émeraudes ( Emerald Splash).

Origine Modifier

Environ 2 ou 3 mois avant le début de la Partie III, Kakyoin a rencontré DIO pendant un voyage en Égypte avec sa famille. DIO, ayant senti le pouvoir d'un manieur de Stand, lui a demandé de lui faire une démonstration qui prit la forme d'un combat. Lorsque Kakyoin perdit, DIO lui implanta un germe de chair et en fit son fidèle serviteur avant de l'envoyer tuer Jotaro Kujo.

Il retourne au Japon à peu près au moment où Jotaro sort de prison et il est inscrit à la même école que lui.

Stardust Crusaders (1986-1988) Modifier

Hierophant Green Modifier

Sous l'influence du germe de chair, Kakyoin attaque Jotaro Kujo d'abord à l'extérieur, puis dans l'infirmerie de son école. Il manipule le corps de l'infirmière avec son Stand pour attaquer Jotaro, mais celui-ci parvient à le vaincre et finit par ramener l'adolescent blessé et inconscient chez lui. Après avoir découvert que Kakyoin est manipulé par DIO, Jotaro retire le germe de chair malgré les risques qu'encourent les deux garçons, lui sauvant ainsi la vie. Kakyoin est libéré du contrôle mental de DIO et décide d'accompagner Jotaro, Joseph et Abdul dans leur voyage vers l'Égypte pour vaincre DIO et sauver Holy.

Tower of Grey Modifier

Dans l'avion quittant le Japon pour Bangkok, le groupe est attaqué par un Stand en forme d'insecte. Préoccupé par la sécurité des passagers, Kakyoin l'affronte seul et parvient à lui tendre un piège malgré la vitesse phénoménale de Tower of Grey. Cependant, son manieur Grey Fly avait déjà tué les pilotes et Joseph Joestar est forcé d'amerrir l'appareil en catastrophe.

Dark Blue Moon Modifier

Kakyoin passe le chapitre à sortir des gens de l'eau, avec plus ou moins de succès. Il fait sortir Ann et Jotaro poursuivis par une créature marine, tente d'empêcher les mêmes personnages de tomber par-dessus bord après avoir été attaqué par les patelles de Dark Blue Moon mais ne rattrape qu'Ann, enfin il tente de secourir Jotaro pris au piège dans un tourbillon, mais les écailles tranchantes du Stand aquatique l'en empêchent.

Strength Modifier

Kakyoin passe le navire en revue grâce à son Hierophant Green, mais ne trouve aucun passager ou membre d'équipage. Il est ensuite pris au piège par le navire lui-même, à l'instar d'Abdul, Polnareff et Joseph.

Yellow Temperance Modifier

Kakyoin se révèle un précieux allié pour le groupe Joestar, mais le Hermit Purple de Joseph désigne le jeune homme comme un espion de DIO, rendant ses compagnons suspicieux. Il s'agit en fait de Rubber Soul qui a profité du fait que Kakyoin s'éloigne du groupe pour prendre son apparence grâce à son Stand. Lorsque Kakyoin rejoint le groupe, Jotaro lui rapporte son combat contre Rubber Soul et l'imposture.

Emperor et Hanged Man Modifier

Lorsque Jean-Pierre Polnareff est piégé par Hol Horse et J. Geil, il est sauvé par Kakyoin et Abdul mais ce dernier passe très près de la mort, laissant Polnareff, persuadé qu'il est effectivement mort, bouleversé. Kakyoin perce le secret de Hanged Man et fait en sorte qu'il ne lui reste plus qu'un endroit où aller : la surface brillante d'une pièce de monnaie. Polnareff peut alors le vaincre et venger sa sœur.

Le Soleil Modifier

Au milieu du désert, le groupe est attaqué par The Sun d'Arabia Fats, un Stand extrêmement puissant qui repousse les attaques de Hierophant Green. Kakyoin est cependant le premier à percer à jour le camouflage du manieur.

Death 13 Modifier

Kakyoin est la cible de Death Thirteen, le Stand de Mannish Boy. Ce Stand effrayant est capable d'attaquer dans les rêves de quelqu'un et disparaît de la mémoire de la victime lorsqu'elle se réveille, mais Kakyoin trouve un moyen de se le rappeler. Même si le reste du groupe pense qu'il a perdu la tête, il parvient à vaincre Death Thirteen dans son propre monde de rêve en y invoquant Hierophant Green. Afin que Mannish Boy ne les attaque pas de nouveau pendant le trajet, il lui donne une leçon en ajoutant un peu des propres déjections du bébé à sa purée.

N'Dour Modifier

Pendant le combat contre N'Dour et son Stand Geb, Kakyoin est blessé aux yeux et mis hors de combat jusqu'à son retour juste avant que le groupe n'entre dans la résidence de DIO.

Genesis of Universe, Ch. 1 Modifier

(The Genesis of Universe : Chapitre 1 : Un Aller Simple du Désert en Enfer)

(Les informations en italique ci-dessous proviennent d’une Light Novel qui n’a pas été écrite par Araki. De ce fait, cela peut être considéré canon ou non.)

Même blessé, Kakyoin parvient à sauver Abdul du Satanic Coupler d'Absalom avec l'aide de Jotaro.

D'Arby the Player Modifier

Kakyoin a pu reprendre des forces à l'hôpital de la Fondation Speedwagon d'Assouan. Il rejoint le groupe juste avant qu'il ne trouve la résidence de DIO au Caire et il est le premier à affronter Terence T. D'Arby dans une compétition de jeux vidéo mettant son âme en jeu. Il choisit un jeu de course qu'il connaît bien et utilise même la vitesse et l'agilité de Hierophant Green pour exécuter des techniques compliquées via sa manette. Seulement, il perd et son âme est emprisonnée dans une poupée jusqu'à ce que Terence soit vaincu et qu'il soit libéré.

Le monde de DIO Modifier

Après avoir tenté plusieurs fois de toucher DIO avec un Emerald Splash, Kakyoin le piège dans une sorte de cage formée par Hierophant Green, annonçant que s'il bouge un tant soit peu, il sera attaqué par son Stand. Cependant, le pouvoir de The World permet à DIO de passer toutes ses défenses et de lui traverser l'abdomen d'un coup de poing sans même qu'il ne s'en rende compte. Juste avant de mourir, Kakyoin laisse un message à Joseph Joestar en détruisant le cadran de l'horloge d'une tour, permettant à Joseph de deviner le pouvoir de The World : arrêter le temps.

Jeux vidéo Modifier

Famicom Jump II (NES) Modifier

Kakyoin apparaît comme un personnage secondaire dans le monde de Jojo's Bizarre Adventure, où le joueur peut lui parler pour obtenir certaines informations.

JoJo's Bizarre Adventure (SNES) Modifier

Kakyoin est l'un des six personnages jouables. D'une façon similaire au manga, Kakyoin est d'abord introduit comme un adversaire et affronte Jotaro, utilisant d'abord l'infirmière puis en combattant lui-même. Après le combat, Kakyoin rejoint le groupe et peut être joué. Pendant un combat, Kakyoin utilise l'élasticité de Hierophant Green pour attaquer l'adversaire et son Emerald Splash en tant que super attaque.

Contrairement au manga, Kakyoin peut éviter sa mort aux mains de DIO s'il a encore des PVs après le combat.

Heritage for the Future (PS1/Dreamcast/Arcade) Modifier

Kakyoin apparaît comme personnage jouable, son gameplay principalement conçu pour la défense. Beaucoup de ses techniques le reflète ; ses techniques offensives sont limitées mais il ne manque pas de contre-attaques. Avec son Stand activé, il peut utiliser un dash et double saut. Il a aussi l'une des plus longues portées en terme d'attaques physiques, surtout avec son Stand.

Dans la version arcade, il a une puissance offensive considérable mais est légèrement plus lent. Cela change dans le portage playstation, mais au prix d'un peu de sa puissance d'attaque. Il bénéficie également d'une nouvelle super qui compense son manque de techniques offensives. De plus, son apparence avec lunettes de soleil (résultat de sa rencontre avec N'Dour) se nomme New Kakyoin, ou 恐怖を乗り越えた花京院 (lit. "Kakyoin qui a dépassé ses peurs") dans la version japonaise du jeu, et possède différentes techniques le démarquant de l'original.

On peut noter que même ici, le destin de Kakyoin dans son propre mode histoire est de mourir, alors que d'autres personnages bénéficient d'une fin plus plaisante (excepté Midler). Cependant, à cause de la façon dont les dialogues se déroule dans le jeu, certains peuvent objecter qu'il pourrait s'agir d'une fin ouverte, suggérant une survie possible. La fin semble sous-entendre que Kakyoin est mort pendant le voyage du retour dans l'avion, possiblement à cause de ses blessures subies pendant le combat contre DIO et son refus d'en parler. Cela pourrait être interprété comme un simple évanouissement ou un affaiblissement sévère, en l'absence d'une preuve solide qu'il soit réellement mort. D'un autre côté, le mode histoire de New Kakyoin confirme sa mort, qui se déroule comme dans le manga original.

Kakyoin survit dans les fins des modes histoire d'Iggy et d'Avdol, car DIO les attaque avant de poursuivre Jotaro, Kakyoin et Joseph.

Techniques Modifier

  • Emerald Splash : Mieux utilisé en combo. Il a une portée plus courte qu'en Stand activé, où il atteint l'autre côté de l'écran. La version utilisée par New Kakyoin a une portée plus court, reflétant ses blessures aux yeux dans l'histoire.
  • 20m Radius Emerald Splash : Le niveau au-dessus de l'Emerald Splash. Si l'adversaire n'a pas de Stand actif, cette attaque inflige énormément de Chip Damage.
  • Tie Wrap Snake : Utilisé pour la défense et l'attaque, c'est l'un des coups moins connus mais aussi un des plus crains. Si son Stand est désactivé, il peut intervenir et frapper l'ennemi, mais s'il est désactivé, le joueur peut utiliser certaines commandes pour tirer des émeraudes. Des experts peuvent infliger des dégâts considérables avec seulement cette technique.
  • Mystic Trap : Inspiré des "fils" que Hierophant Green a déployé dans une tentative de capturer DIO dans sa dernière bataille, ce coup est un piège qui peut être posé à volonté. Il ne peut pas être détecté avant d'être activé en relâchant le bouton utilisé. Il peut être désactivé à distance en utilisant une attaque de Stand, mais certains réalisent la position du piège trop tard. En utilisant cette technique avec d'autres coups spéciaux ou super, l'adversaire est vite affaibli même si les dégâts occasionnés sont limités. Dans la nouvelle version de Heritage for the Future, être touché par le piège cause un Stand Crash instantané, désactivant de force le Stand de l'adversaire.
  • Oshioki no Jikan (L'heure de la punition) : Fait une démonstration de la capacité de Hierophant Green à entrer dans le corps d'un ennemi, une attaque qu'il a utilisé une fois en tant qu'antagoniste ainsi que contre Death Thirteen. Cette technique est montrée d'une façon similaire au Shun Goku Satsu d'Akuma avec une différence majeure : elle inflige des dégâts depuis l'intérieur. Si les dégâts infligés sont plus faibles, le fait que le coup ne puisse être bloqué et puisse être utilisé en combo lui donne un avantage tactique. Le Stand doit être activé afin que la technique soit disponible.
  • India's Arm : Les bras de Hierophant Green peuvent être dirigés par le joueur pour attaquer depuis des angles inattendus. Exécuté avec un Stand désactivé, les bras appliquent des trajectoires prédéterminées dépendant de la combinaison utilisée. Le coup peut être utilisé juste après un Mystic Trap pour coincer l'adversaire dans les airs.
  • Hierophant Finish : Plusieurs Emerald Splash provenant de différentes directions qui terminent avec un 20m Emerald Splash. L'efficacité de l'attaque dépend de l'endroit où se trouve l'ennemi lorsque le coup touche. Un ennemi debout subira plus de coups qu'un ennemi balancé dans les airs.
  • New 20m Emerald Splash: Un coup uniquement accessible par New Kakyoin. Des Mystic traps apparaissent partout et maintiennent l'ennemi en place pendant que Kakyoin se déplace dans l'arrière-plan où il bombarde la victime avec des Emerald Splash. Ce coup est une reconstitution de son attaque-piège qui aurait pu être utilisée contre DIO, une idée revisité plus tard dans All Star Battle.

Jump Super Stars (DS)Modifier

Kakyoin apparaît comme un coup spécial de Jotaro (Koma 5). Il apparaît sur l'écran, devant Jotaro, et attaque les adversaires avec un Emerald Splash de Hierophant Green.

Jump Ultimate Stars (DS) Modifier

Même rôle que dans l'opus précédent, et Kakyoin apparaît avec les autres Stardust Crusaders dans leur intro.

All-Star Battle (PS3) Modifier

Kakyoin, doublé par Kōji Yusa, fait son retour comme personnage jouable dans le jeu sur PS3. Similaire au jeu sur arcade, Kakyoin peut utiliser son Stand pour exécuter des attaques à longue portée comme Emerald Splash. Il a aussi profité de plusieurs nouveaux coups, comme Kakyoin peut maintenant créer des barrières sur le sol qui resteront dans l'arène pour un certain temps ou jusqu'à ce que l'adversaire les touche. Ses provocations incluent le fameux "Rerorero" et son rire du chapitre de The Sun.

Son AF fait entrer Hierophant Green dans le corps de l'ennemi par sa bouche et l'attaque depuis l'intérieur (comme il a fait à l'infirmière dans ses débuts en tant qu'antagoniste) et son ASF forme un filet qui déclenche un Emerald Splash à chaque fois que l'adversaire le touche (Montrant comment l'attaque utilisée contre DIO aurait fonctionné s'il n'avait pas arrêté le temps et évité le piège).

L'intro normale de Kakyoin est la même scène lorsqu'il revient après avoir récupéré des blessures subies pendant le combat contre N'Dour, avec les lunettes de soleil mais sans les cicatrices en travers des yeux. Kakyoin a un costume alternatif correspondant à sa première apparition dans le manga, avec une coupe de cheveux différente et une longue écharpe.

Kakyoin a été éliminé au premier tour de la Jojo's Bizarre Adventure : All Star Battle League, mais les fans ont voté pour son retour. Il a alors gagné dans le groupe suivant et fait son chemin jusqu'aux finales.

Stardust Shooters (Android/iOS) Modifier

Le Metal Striker de Kakyoin est l'un de ceux disponibles provenant de la Partie III. Son FINISH fait apparaître Hierophant Green qui tire plusieurs Emerald Splash sur l'adversaire vaincu.

Trivia Modifier

  • Kakyoin est le seul protagoniste à manier un Stand longue portée ; il est également le premier personnage montré comme tel dans Jojo's Bizarre Adventure.
  • Son fruit favori est la cerise.
  • Son équipe de baseball préférée est les Yomiuri Giants.
  • Entre autres différences dans l'OAV, Kakyoin utilise une élève à la place de l'infirmière pour attaquer Jotaro. La place se passe dans un bois à l'extérieur de l'école plutôt que dans l'infirmerie.
  • Mitsuaki Madono double Kakyoin dans Heritage for the Future (En plus d'autres doublages dans les rééditions du jeu) et Josuke de Jojolion dans Jojo's Bizarre Adventure : All Star Battle.
  • Selon le site de Jojonium, Araki dit que le prénom de Kakyoin serait en fait "Tenmei" et qu'il l'a personnellement toujours appelé ainsi, malgré son nom officialisé "Noriaki". Cela peut être vu dans le registre d'hôtel d'Enya, où Kakyoin a signé "Tenmei Kakyoin".
  • Dans quelques cases du manga, on peut voir Kakyoin porter les boucles d'oreille de Polnareff et vice versa.

Culture populaire Modifier

  • Il est de notoriété publique que les membres du groupe de Shôjo manga CLAMP sont des fans de Jojo's Bizarre Adventure. Il est intriguant de noter que dans leur série Wish, le protagoniste Kohaku est un ange qui ressemble beaucoup à Kakyoin en matière d'apparence, notamment de coupe de cheveux. De même, son amoureux ressemble plus ou moins à un Jotaro sans casquette. Même si l'ange n'est pas pourvu d'une sexualité, certains fans ont spéculé que Wish est une interprétation Shounen-ai de ces deux personnages.
  • Neo, le personnage principal de la trilogie Matrix, ressemble beaucoup à Kakyoin lorsque celui-ci revient avec des lunettes de soleil.
  • Kakyoin est l'un des seuls personnage n'ayant pas de références musicales dans son nom (Provenant d'un endroit à Sendai, lieu de naissance d'Araki) ou le nom de son Stand (Basé sur une carte du tarot et une couleur).
  • À cause d'un commentaire qu'il fait sur la mère de Jotaro, disant qu'il voudrait tomber amoureux d'une femme comme elle, c'est une blague connue des fans que de dire que Kakyoin est attiré par les mères.
  • Durant sa première apparition, on le voit avec une marionette en bois qui aurait pu servir à contrôler son Stand, mais on ne la voit plus après le combat de Kakyoin contre Jotaro.

GalerieModifier

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NavigationModifier

Personnages de la Partie III : Stardust Crusaders

Protagonistes

Jôtarô KujôJoseph JoestarMohammed AbdulNoriaki KakyoinJean Pierre PolnareffIggy
Antagonistes
Gray FlyCaptain Tennille ImposterForeverDevoRubber SoulHol HorseJ. GeilNenaZZEnya GeilSteely DanArabia FatsMannish BoyCameoMidlerN'DourOingoBoingoChakaKhanMariahAlessiDaniel J. D'ArbyPet ShopTerence T. D'ArbyKenny GVanilla IceNukesakuDio Brando
Autres
Holy KujoLa fugueuseSherry Polnareff

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